“别慌,还有救。”
既然物理闪避做不到,那就只能从底层逻辑下手。
只要能把他们两个人的图层顺序,从背景层拖到顶层,或者至少拖到这该死的船队之上,那么无论船队怎么撞,都只会从他们身体下方穿过去,而不会造成覆盖伤害。
“大哲学家,给我调出【图层管理器】!快!”
视野右侧,那个灰白色的矩形控制面板再次刷新出来。密密麻麻的图层列表像瀑布一样滑过:
【Layer0:背景画纸(锁定)】
【Layer1:波浪线_蓝】
【Layer2:玩家_沈行舟】
【Layer3:玩家_谢灼】
……
沈行舟的视线瞬间锁定了最上方那个正在疯狂闪烁红光的图层:
【Layer999:[事件]乌篷船队_复制体】
置顶?
怪不得,这就像是在文档里插了一张设置为“浮于文字上方”的图片,无论怎么打字都会被它挡住。
他不敢耽搁,火柴手拖住代表谢灼的【Layer3】往上拖拽。
越过了波浪线,越过了云彩……终于,触碰到了那个红色的【Layer999】。
只要盖过它,就能活!
然而,就在两个图层即将交换位置的瞬间——
“邦!”
那个代表玩家的图层条像被弹簧崩回来一样,瞬间跌回了最底层。
【ERROR403:操作非法!】
【该对象(船队)为“剧情关键道具”,图层已锁定。】
【您当前的权限不足以修改此对象属性。】
“什么玩意,我是测试员我有最高权限。”
沈行舟不信邪地又拽了一次,结果还是一样。
【宿主,放弃吧。这是硬编码。】
大哲学家声音幽幽响起:【就像游戏发布会上那些看似酷炫的实机演示,其实播的是预渲染的CG动画一样。那个可怜的实习生为了赶在死线前交付成果,防止出BUG,直接把这段代码写死了。】
“我靠……”
沈行舟看着那行写死的代码,心里涌起一股荒谬的绝望。
因为想当年他也干过这种缺德事。为了省事,把复杂的交互逻辑直接写死成贴图动画。这回旋镖,终究是扎到了自己身上。
船距他们已经过了一半的距离了。
怎么办怎么办怎么办怎么办……
就在他大脑一片空白的时候,一只黑色的线条手向右伸来,紧紧的抓住了沈行舟的手。
是谢灼。
他往下挪了挪,绕了过来,挡在他的身前。小火柴人身子歪歪扭扭,但声音温和:“没事的。”
沈行舟脑子里突然冒出一个想法:
自己如果死了,会在山神庙回档。