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第0004章 渐冻和异宇宙灵魂接口(第1页)

墨白前一秒还全身骨架紧绷,准备在“红帐诡雾”疯狂飞扑之下,就地翻滚,飞速躥向门外。

下一秒,他便重新陷入无尽黑暗,整个世界都已消失不见。

眼前只留下三行,泛著淡蓝色微光的提示性文字:

“游戏首次5秒试用结束,游戏內时间流速与现实时间比例,为365:1。

由於本游戏在各规定阶段之內,无法中途退出。

所以请游戏虚擬终端使用者,务必在生理、心理等各方面做好充分准备,再尝试第二次启动游戏,进入为期5分钟的游戏適应阶段。”

这三行提示微微闪烁,向他昭示著先前那个异世界里的所有奇特经歷,都只是某个svrmmorpg(超级虚擬实境大型多人在线角色扮演游戏)的5秒试用过程。

以墨白对数字的敏感,立刻换算出按照365:1时间比例,他刚刚经歷的游戏內时间是1825秒,大概30分钟多一点点;

而下次游戏適应阶段,为期5分钟的话,游戏內时间1825分钟,也就是30小时25分钟。

前后两个阶段,游戏时长相差60倍。

“靠,原来只是游戏试用!

这游戏对使用者原有意识的影响,未免太过强大,刚刚游戏里那半个多小时,他还真以为自己魂穿了呢!

果然,世界依旧残酷如昨,今天仍然没有奇蹟发生。”

墨白用尽全力吸气,勉强做到了两次接近於正常程度的呼吸,这才从游戏状態缓过神,回归到他现实世界里的身份:

一个还算成功的前风险投资人,以及病入膏肓的渐冻症(als。肌萎缩侧索硬化)患者。

从32岁確诊渐冻症至今,已经过去了5年多时间。儘管这期间他想尽一切办法(包括但不限於强大钞能力)去和病魔抗爭,病情还是无可避免发展到了最后阶段。

他现在脖颈以下躯体,全部失去知觉,只剩头部还能稍稍转动。大脑思维功能倒没受太多影响,但头部范围內的呼吸肌和声带功能已开始逐渐减弱。

所以儘管头盔內屏给出提示,首次游戏试用已结束,他却没办法自己摘掉头盔。

只能继续闷在黑暗里,等待医疗团队专业护理师,按照事先约定好的时间,来取下游戏设备。

当然,即便摘掉了虚擬头盔,他也只能瘫坐在电动轮椅上,继续面对落地窗外,一成不变的庭院景观。

那跟闷在黑暗里相比,其实並没太大区別,也只是换了个稍大点的明亮空间,继续闷著而已。

作为成功的前风险投资人,墨白回想起刚才游戏中,真实到让自己误认为已经穿越的奇妙体验,最直接反应是:他又一次证明了自己,拥有看透时间迷雾的犀利投资眼光!

这笔十年前投出种子轮,八年前领投过a轮,六年前再度领投过b轮,四年前参投过c轮的持续投资。儘管遭遇到世界经济大萧条的意外变局,仍然在2029年收穫了划时代產品。

如此超卓到无可挑剔的虚擬实境游戏体验,该项目最终所获投资回报,至少也能达到上千倍,足以引领所有参与了该项目的投资人,成功跨越经济周期。

按照他以往对科技產业的了解,这个已无限接近於百分百擬真,且游戏过程中没有任何一丝虚假违和感的虚擬头盔。无论在硬体、软体、系统集成、游戏內容等各方面水平,都领先了全世界虚擬游戏行业起码二三十年。

毫不夸张地说,那款游戏给人的感觉,就是个真实完整的异宇宙世界;或者说是以科幻+诡异为主题的真实“元宇宙”。

与之相比,meta七八年前曾经热炒的所谓“元宇宙”,苹果六年前推出的头显visionpro,都拙劣得像是蠢货画在墙角上的丑陋涂鸦。

他甚至无法想像,只融资到c轮的莫莘莘团队,是如何凭藉区区几十亿资金,便研发出如此接近完美的一整套虚擬实境游戏软硬体系统?

但管她怎么做到的呢?关键在於,她已经做到了!不是吗?

真正的绝世天才,她生来便是要打破所有人认知的,不是吗?

或许正像最初认识她时,那种曾让灵魂为之悸动的惊艷感。彼时墨白以为,那应该是遇见了爱情。

可十年岁月流逝,几经风雨过后,回头再看。

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