两个新游戏,都在快速构建中。一个主打pvp大逃杀,一个主打沉浸式江湖侠义与家国情怀。与之一起的,亦鸣大爷还打算给黑魂,老头环和仙剑一添加新的完美结局。至于该如何打出完美结局,那就是玩家们的事情了,让他们自己摸索去吧。“哎,我还是太善良了啊(ˉ︶ˉ)”亦鸣大爷不由得如此感叹,他明明如此善良有爱,结果还是有一大群人天天说他天生邪恶。唉,这人心中的成见,还真是一座大山,难以搬动啊。最难受的是,真实身份和马甲同一人设,以后曝光身都没有反转可以玩,实在是有些失策呀。ok,第一个游戏已经快要构建好了,亦鸣这个开发者要自己测试一番。武侠吃鸡pvp,那自然是非《永劫》莫属了。其实提起这款游戏,亦鸣大爷还有一段十分不美好的回忆,毕竟是某场的游戏,不整点幺蛾子才是怪事。傲慢自大,竭泽而渔,一贯的作风。自那场风波之后,永劫虽然还活的不错,市面上也没有竞品,但也是风光不再。“这些游戏公司啊,一天天的,不秀一下优越的智商就不舒服啊。”事到如今,亦鸣大爷也懒得再想那些不开心的东西了。他现在的任务,就是让游戏变得更加好玩,免去不该有的糟心事儿。以及,到时候该让姬子和幻胧穿上哪一套皮肤……亦鸣大爷是妖刀姬入坑的,所以来个海滩啥的不过分吧。咳咳,先不想这些,测试游戏重要。进入到训练场中,夜色下,竹林中,瞬间就来了感觉。竹子旁有只鬼手伸出来的青铜棺材就是商店,在游戏中不仅可以通过搜刮落物堆获得物资,还能通过地图上的商店购买。训练场中自然是一切免费。游戏的道具几大核心分别为武器,护甲,魂玉,还有钩索。武器多种多样,近战的有剑,双刀,双截棍,阔刀,长枪,长棍……远程的有弓箭,鸟铳,三眼铳……护甲则是比较简单,仅有品质之分和武器一样品质越高越有数值。魂玉,核心要点。每一种武器都有对应的魂玉,可以为武器附加特性,改变武器的招式,增加威力,品质越高越牛掰。钩索,占格子的消耗品,但也是十分重要的核心要素,赶路全靠它,还能勾住打断敌人的一些动作并拉近距离。在战斗博弈方面,英雄和武器的招式会有蓝色普通和蓝色蓄力之分。普攻可以打断振刀,而面对蓝色蓄力攻击,使用“振刀”便可将其击溃,并让对手掉落当前使用的武器。根据不同英雄的不同招式特性,搭配合适的武器和魂玉,才能在战斗中拔得头筹,成为最后的获胜者。大致上就先介绍到这里,反正亦鸣大爷就:()星穹铁道:从三角洲开始幻想命途