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第12章 计划(第1页)

清晨,异界营地。

林恩睁开眼,穿越过后,他倒是养成了早起的习惯。

昨晚编辑完官网的公告,关於论坛和游戏群的討论,他也都看到了。

后台的预约人数又提升了,这很好。玩家们的热情,比他预想中还要高涨。

他念头微动,系统的淡蓝色光幕在眼前展开。

【姓名:林恩·克利夫顿】

【状態:健康】

【超凡:武道侧】

【等阶:青铜三阶(经验值:4250)】

【技能:剑术精通】

【天赋:经验成长】

升到青铜四阶需要五十点,只差八点。

但他暂时並不打算升级。

从昨晚获得的信上得知,商队的护卫人数很多,力量不容小覷。

升一级固然可以提升他的个人战力,但是战力並没有质变,但是如果费10点经验来召唤玩家,多出一个人,对团队力量提升更大。

而且,关於召唤玩家,他还有一个更棒的计划,那就是昨天官网上提到的技能学习。

林恩的目光深邃。

玩家们本身也是和他一样,能通过消耗经验值来学习物品上的技能,只不过之前他没对玩家开放这部分功能。

原因嘛,自然是他打算將这作为收割玩家经验值的一种手段。

他会將学习技能所需要费的经验值,適当提高一点来赚取差价。

玩家们想要快速变强,就要將辛苦打怪获得的经验,通过“技能学习”这个漏斗,源源不断地匯入他的经验池。

他收割经验,提升自己,再用富余的经验召唤更多的玩家,形成一个完美的闭环。

这样,他的玩家军团便能左脚踩右脚,不断壮大,滚起雪球。想到未来成千上万的玩家为他一人打工的场景,林恩的心情就十分愉悦。

林恩的视线切换到领地面板,审视著玩家状態情况。

【可召唤天选者数量:30】

【当前天选者数量:1010】

【总体状態:健康】

【等阶分布:

青铜二阶(1可展开)

青铜一阶(9可展开)】

玩家们的经验值一栏,几乎所有人都掛著一个“0”。

只有机、苏云昨天实际击杀了魔物获得了经验值,现在分別是1点和2点。

击杀一只双头犬是5点经验值,尸腐鼠则是杀10只才能获得1点经验值。

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