楼野顺势开启了看戏模式。
……
这些鮫人,別看智慧属性为0,但光以表现而论,明显比智慧同为0的普通野兽要强不少。
他们有著自己的语言。
一种咕嚕咕嚕的、带著水泡音节的喉音。
听起来像是溺水的人在说话。
交流时配合大量的手势和肢体动作。
他们有基本的社会行为。
会製作简单的工具。
甚至还会分工合作。
但更多时候,他们还是被本能支配。
饿了就抓鱼吃,困了就晒太阳打盹,受到威胁时会发出嘶嘶的警告声,並亮出锋利的指甲。
从观察中,楼野还注意到几个关键信息:
这些鮫人虽然长著鳃,但他们更像是两棲生物。
习惯待在靠水的岸边。
只有捕食或遇到危险时,才会长时间潜入水中。
睡觉时基本都在岸上的礁石滩上。
这些鮫人孕育后代似乎很不容易。
这几天观察下来,楼野没见到幼年个体,全是成年体。
而且鮫人们不是胎生,而是產卵。
这是和普通人类差別最大的地方!
每当有雌性鮫人產卵,其他鮫人会小心翼翼將那些拳头大小的卵,统一搬运到海岛深处的一个山洞里。
但不是马上孵化,更像是暂时储存在里面。
因为山洞內还没有被探索过,楼野无法將视角移进去看个究竟。
“有点意思……”
楼野靠回沙发,不再对设备进行任何操作,而是单纯盯著屏幕。
游戏里的时间流速自然加快。
日升月落,天色在屏幕中快速变化。
海岛上的鮫人们,行动也像是被按下了加速键。
楼野有意调整时间流逝的速速,以便自己不会漏过一些细节。
很快,他就发现了一个规律。
只要当鮫人数量减少到一定规模时。
比如自然死亡、遭遇海难、被其他海怪捕食……
他们就会从中挑选出一个鮫人。
此个体通常是年老体衰的,或是受伤难以恢復的。
被选中的鮫人,不会有任何反抗,反而会主动拿起石矛,独自走进那个储存鮫人卵的山洞。
然后,山洞里会传来奇异的声响。
不是鮫人的声音,而是一种……尖锐的、类似金属摩擦的嘶鸣,还夹杂著拍打水面的哗啦声。
每当这种声音响起,外面的鮫人们都会表现出明显的恐惧。
他们停止所有活动,纷纷逃入大海,潜入深处,直到第二天才敢返回。