又是几日的苦修。
一条消息出现,让白景都停下了修炼的步伐。
“臥槽。。。。。。”
在他视线中,出现一道提示。
【检测到你已隨机到10次,获得经验获取效率+50%!】
【已集齐10个碎片,可花费1000精粹,合成常驻buff!】
这些天,运气並不是天天好,隨机到经验丹buff次数,並不算高。
导致他现在才达到要求。
“果然,我对这功能开发程度,还不足1%。”
这种时候傻子才选否。
【恭喜你,锁定buff,经验获取效率+50%!】
伴隨著提示出现。
自己的状態栏內,多出一个新状態。
而在隨机buff页面,也多出一个经验获取buff。
除了自己获取不同,这buff下方还多出一个按钮。
【赠送buff,每次10精粹!】
“好好好!还能这么玩是吧!”
像这种单一属性buff,每次不管是自己使用,还是赠送都需要10精粹。
没想到这玩意还真能赠送给其他人。
很快,就理解这buff重要性。
甚至远超那些物质资源。
经验获取是一个概念性的buff。
说白了。
你修炼功法,是在获取经验。
你修炼技能,也在获取经验。
算是一种万能buff。
干什么都有作用。
不管是战斗,修炼,日常,都能用上。
相当於神话传中的悟性+50%。
只是这一点,就足以当成一个势力底牌。
全员+50%悟性。
甚至后续解锁中级,高级,远古秘药级的经验丹,悟性效果还能继续加强。
到那时候,手下个个都是悟性逆天。
想不成为顶级势力都难。