第四天。
李雾在龙骸荒原已经待了整整三天三夜。
期间他只休息了不到六个小时,其余时间全部用在了杀怪和赶路上。精力药剂消耗了十几瓶,不过以他现在的身体素质和精神力,这点强度还在承受范围之內。
三天里发生了什么?
用花梓瞳的话来说就是“屠杀”。
龙骸荒原的精英怪密度极高,每一片骸骨林、每一条裂谷、每一个龙骨遗蹟里都藏著成群的游魂和骸骨守卫。这些怪物对普通玩家来说是噩梦,对李雾来说是移动的经验包和属性包。
焚星归墟箭的蓄力时间是十秒,每十秒清空一片区域,一小时就是六轮大范围清扫。加上零散怪物用链状闪电箭补刀,他平均每小时击杀一百到两百只精英怪。
三天下来,击杀总数超过了一万。
一万只精英怪。
这个数字如果公布出去,整个二十一区的玩家都得怀疑係统出了bug。
但数字不会骗人。
等级:lv56。
六天时间,从五十级升到五十六级。平均一天升一级,说出去没人相信。
更夸张的是属性。
一万次噬运之魂的触发,每次带来的幸运和智力加成虽然单次不算惊人,但架不住量大。
智力:8150。
幸运:6800。
魔法攻击:10294。
魔攻破万了。
这意味著什么?
意味著他的焚星归墟箭,一发下去对五十五级精英怪的伤害,已经超过了它们的最大生命值。
一箭秒杀一片,不是形容词,是事实。
“该往更深的地方走了。”
李雾站在龙骸荒原最深处的一片高地上,俯瞰著下方的地形。远处的天际线上,有一条蜿蜒的黑色裂缝,那是龙骸荒原与下一个区域的分界线。
他打开地图。
裂缝对面的区域叫做“噬魂裂谷”。五十八到六十三级。
地图上用深红色標註了这片区域,旁边还有一个骷髏头图標和一行小字:“极度危险,建议等级不低於65级。”
建议等级65。
他现在56。
差了9级。
“九级差距,问题不大。”
李雾拿出一张传送捲轴,看了看上面的坐標。花梓瞳早在他出发前就帮他收集了所有已知区域前哨站的传送坐標,虽然大部分区域从来没有玩家踏足过,但前哨站本身是系统预设的,坐標一直存在。
他捏碎捲轴。
光芒散去。
噬魂裂谷。
这片区域的地貌完全变了,不再是灰白色的冻土,而是深邃的峡谷地形。黑色的岩壁向两侧延伸,峡谷底部瀰漫著一层紫灰色的雾气,雾气中偶尔闪过虚影。
空气中有一种特殊的压抑感,不是物理层面的,更像是精神层面的侵蚀。
系统提示:
“你已进入极度危险区域:噬魂裂谷。该区域环境效果:灵魂侵蚀——每秒损失30点法力值,所有治疗效果降低20%。”