傀儡抬起头。
拉斐尔正准备对话。
哗——
拉斐尔四周忽然隆起水银色的墙壁。
傀儡解释道:“知识需要付费,不允许旁听。”
“拉斐尔同学,我已和其他管理傀儡对接资料,確定你长期为了创造冥想法阅读,但我需要核实是否为你本人创作。”
“请你回答我的问题。”
拉斐尔点头:“好的。”
机器人:“请你讲述你的创造思路。”
拉斐尔流利地解释:“我的书籍都是成体系的知识,你应该也可以从我阅读的顺序和书目类型当中看出这一点,我应该无需多言和解释。”
机器人点头。
拉斐尔继续说道:“我对自创冥想法的期待是不要太过於复杂,能够提高精神力和魔法適应性即可。
因此最初版本的冥想法,我想要参考哈卡骑士团的冥想技巧,用身体和精神以及仪式吸引魔力和元素之后,用身体尝试捕获。
在这个基础上,我尝试换做精神力捕获。
让元素和魔力肆无忌惮地被吸引过来,然后在一片区域当中,精神力像是弩箭一样射击他们。”
拉斐尔最开始想到的確实是前世的射击小游戏。
“这也是我看巫师简史上面说,冥想法最新的研究方向是简化仪式和冥想对象,朝著让魔力、元素和精神力凝聚、裂变的方向开始尝试之后思考的结果。”
“但是我发现这样做的效率太低了。”
“之后我研究了魔物的魔石和身体结构。
据书上所说,魔物的魔石是他们通过身体和灵魂吸收魔力堆积的结果。
对於初级的魔物来说,他们做的最多的修炼就是让魔力和元素在自己体內循环。”
“因此我在想能不能在我用精神力凝聚一个实体,然后让魔力和元素充在上面。”
傀儡开口说道:“根据检索,这是不错的研究方向,但是你目前的描述和现有版本的关联是?”
“朝著这个方面,我查阅了植物学图鑑,发现了不少能够吸引魔力或者元素的植物。
我通过统计发现,它们当中绝大多数的特徵都是会在体內留下吸收魔力和元素后的晶体。”
“冒险家和巫师也常常会使用这样的晶体,而晶体的表面越平滑,品质越高。”
自己创造出的冥想法,拉斐尔自然轻鬆地对答如流:
“所以在將精神力化作不平的石头之后,我想要让元素和魔力充当一把刻刀,將我的精神力打磨得光滑。
在打磨当中,我的精神力能够得到提升。
同样魔力和元素也会留在我精神力上,提高我对它们的適应性。”
“以上,就是我的研究思路。”