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8090(第12页)

毕竟,《双镜听幽》可谓大获全胜!

面对这舆情危机,天音游戏亦手忙脚乱地作出了应对——时常有人觉得,为何大厂公关能做得那么差?不知道滑跪吗?其实要是大厂真有这公关意识和水平,那它根本不会爆雷,能爆雷,代表这游戏背后的团队上下思想出了问题,太不把玩家当回事。

它在24小时内发布了Steam公告、B站动态和微博长文。

「致《霓裳禁录》玩家的一封信:关于近期反馈的说明与改进计划」

上半截委屈卖惨,中间才勉为其难地提到了会马上上线一些免费DLC来丰富玩家的游戏体验……

下半截却是频频爆典!

先是:「游戏需要盈利才能持续开发,定价策略符合市场规律,部分玩家对内容价值的认知差异,源于对单机游戏开发成本的不了解,在音画解谜的国风游戏这方面,《霓裳禁录》绝对是投入成本最高的一个。」

翻译成人话便是——

做游戏需要花钱。

玩家不懂制作成本不要乱喷。

我们比竞品《双镜听幽》制作成本高。

「我们留意到部分玩家遇到的性能问题,建议使用推荐配置(RTX4080及以上)便能获得最佳游戏体验。我们团队也正在努力适配更多设备。」

掉帧和卡顿是玩家设备太烂该换显卡了。

「数据显示大部份玩家对DLC内容满意,个别极端评价不能代表整体。感谢理性玩家持续支持」

差评的都是黑子,真玩家都夸我们。

「经核实,“开放世界”表述是前期开发方向,最终调整为半开放体验。我们始终致力于提供最佳叙事体验」

是,前期是虚假宣传了,但我们不是想骗玩家的,只是中后期研发方向有所变更。

我们没有说谎,是玩家误会了。

「三年心血被恶意差评摧毁,请真正热爱国产游戏的玩家用好评守护我们的梦想。」

最后大火收汁。

九五工作室看到这么一封信都惊呆了。

简宁:“陛下,你派间谍去天音游戏了?”

“华夏没有007,只有996。”宋天养说。

只能说……

这是一封,很有大厂风格,也很傲慢的信。

隔着网线都能看到道歉信背后一张心不甘情不愿的脸。

宋天养思索片刻,决定欣然接受友商的流量馈赠:“一切都在我的计算之中,我这一招叫无为而治,以静制动。我什么都不用做,友商就昏招频出,而我们只要准备发表获奖感言就好了。”

和她想的差不多,这封公关信一出,连原本还在等待官方表态的中立玩家都红温了。

——游戏刚上线时有点毛病是很正常的,虽然有点劝退,但只要官方愿意改,慢慢改,喜欢这题材的玩家依然愿意等。

但这差劲的公关,显然是一记把最好脾气的玩家群体都抽醒了的耳光。

天音游戏只能死死咬着制作成本比同品类游高这件事,来证明自己的定价没问题,没有滥用DLC。

这低成本的,说的就是九五工作室的《双镜听幽》。

天音官方没明着提,可水军和通稿引导的,都指向九五工作室。

可是……

被引导来的玩家,出于好奇和报复心态去尝试《双镜》,却一发不可收拾!

见状,天音游戏手忙脚乱,才开始正儿八经地承诺改进时间表,7天内推出优化补丁,重新评估DLC定价。

DLC价格下调的同时,给予本体玩家补偿:

首部剧情DLC改为免费更新,后续DLC降价50%,已购买的玩家赠送原声音乐OST作为补偿,并且承认前期规划失误,未来更新将更注重完整性。

可就像《剑来》里陈平安的一句话。

有些人不是知错了,而是知道自己要死了。

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