触控滚轮、聚合物电池、自研wifi…这些升级全部围绕影音体验,不碰通讯功能。
方舟phone的通讯验证,继续闷在实验室里,射频晶片流片成功之后,才能进入集成测试。”
“明白。”林博文点了点头。
下午三点,二十一楼大会议室。
方舟五代產品定义终审会。长条会议桌两侧坐了十几个人。
林博文的方舟硬体团队、陈泽林的软体团队、李广华的光电事业部代表、x实验室负责fingerworks手势算法移植的工程师老周。
赵磊也从华强北赶回来,他需要在產品定义阶段就了解五代的卖点。
为年底上市时的渠道推广提前做准备。
陈启文坐在主位上,面前摆著林博文上午提交的终审方案。
林博文站起来,投影幕布上跳出方舟五代的四维升级方案。
“屏幕,五代屏幕从2。8英寸升级到3。2英寸。
解析度从320乘240提升到480乘320。
屏幕面积比四代大了將近三成。
看mv、读小说、全屏显示歌词的体验会有质的飞跃。
这块屏由光电事业部新竹產线供应,良率已经稳定在百分之九十九以上。”
林博文看向李广华,问道:
“李总,屏幕模组的厚度,能不能控制在四代的水平?”
李广华翻开手里的技术参数表:
“3。2英寸屏幕模组的背光方案,做了重新设计,厚度比四代反而薄了零点二毫米。
重量增加不到3克。”
林博文翻到第二项:
“触控,五代不採用全触屏方案,將四代的机械式滚轮升级为触控式滚轮。
核心变化是,滚轮表面集成x实验室fingerworks团队的手势识別算法。
单指滑动切换歌曲,双指缩放图片,三指旋转瀏览照片。
这是多点触控手势,第一次在量產產品上应用。”
x实验室的周宏伟补充道:
“fingerworks的手势算法移植到滚轮上,比移植到屏幕上更难。
因为滚轮面积小,手指接触面不规则。
算法需要在有限的空间里,精准识別单指和双指的区別。
我们已经在实验室里完成了適配测试,识別率接近96。5%。
陈总当时花八百万美元收购fingerworks,现在看来是一笔超值的买卖。
没有这批专利和团队,五代这个触控滚轮我们自己做不出来。”