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第2152章 珈百璃在江湖中的氪金已经进化为新玩家的珈百璃(第1页)

阿库娅是将佐藤和真带到异世界的女神,也是佐藤和真唯一被“激怒”并选择带着一起走的人,这一点就注定了两人之间特殊的羁绊。她总能精准地踩在佐藤和真的雷点上,不是生活九级残废就是将积蓄全部花光,也因此常被佐藤和真称为“废物女神”。可即便阿库娅干啥啥不行,佐藤和真却总会为她的莽撞和天真兜底,甚至不惜赌上性命。她在佐藤和真心中是一个能同甘共苦的损友。而对于惠惠,佐藤和真的态度则更加复杂一些,那是一种由信任与喜欢交织而成的情感。相比对阿库娅的“迫害日常”,他对惠惠多了几分呵护与偏袒。惠惠作为团队中最可靠的输出火力,她的爆裂魔法,是佐藤和真在面对强敌时最大的底气。他会为她创造释放爆裂魔法的机会,甚至不惜以身犯险为她争取时间。惠惠是他愿意倾诉心事的对象,而他也是惠惠最信任的倾听者。两人在现实层面互相扶持,在精神层面彼此依托,作为被作者“官宣”的恋人关系,这份感情,同样是与众不同的。至于达克妮斯,在佐藤和真眼中,她是必须保护的对象。她那特殊的癖好和糟糕的命中率,确实给团队带来了无数麻烦,但她同时也是最好用的盾牌,是面对强大敌人时最可靠的防御。当她被迫卷入政治婚姻时,佐藤和真不惜代价将她救回,并亲口承认她对他“意义”。他们之间这种珍贵的情感,早已超越了单纯的队友;日常间的互坑互斗,也是家人之间的放松和信任。佐藤和真在其中找到了归属感,也弥补了他在现实世界作为“家里蹲”的孤独。而对于阿库娅而言,佐藤和真也毫无疑问是特殊的存在。因为佐藤和真的缘故,她被迫作为他的外挂来到了异世界,甚至在打倒魔王之前都无法返回神界。这对于一个习惯了在神界悠闲度日的女神来说,简直是晴天霹雳般的灾难。而且,那个男人对她这个女神毫无敬意,不仅对她冷嘲热讽,还毫不留情地用“废物女神”这类词来嘲讽她。但是,在佐藤和真出现危机时,阿库娅也会展现出惊人的行动力,哪怕强行违背他的意愿也要把他救回来。在佐藤和真死后,阿库娅也会立刻用复活术将其召回,生怕晚一点佐藤和真的灵魂就再度转生。这么做的背后固然有着佐藤和真死了,她没有能力去击败魔王的原因;但也可见阿库娅对佐藤和真的在意。并且在佐藤和真内心受挫时,阿库娅也会展现出她温柔的一面,对他进行安慰。如果重来一次,对于真正经历过一切的阿库娅来说,她还会选择和佐藤和真一起来到异世界吗?没有人知道答案,包括此刻的阿库娅。水之女神:“哼,就算你这么说,我也不会原谅那个鬼畜和真的!”阿库娅双手抱胸,虽然她确实因为苏云清的话而有了一些触动,但要让她就这么承认那个鬼畜和真其实还不错,那是不可能的。她阿库娅大人也是有尊严的。人头狗和真:“中指jpg”人头狗和真:“需要你原谅个屁,你还是想想怎么带着我在那个世界生存吧。”人头狗和真:“别怪我没提醒你,聊天群商城一积分就能购买五斤黄金,可以用来换钱;不提你脑海中的魔法,即便只是日常的签到,也能够保证你在异世界的生活了。”佐藤和真对着阿库娅比了个中指,但还是将积分的购买力乃至获取积分的办法告诉了她。毕竟他太了解阿库娅了,如果没人提醒她,她大概率会忘记聊天群还有这种功能,然后带着那个世界的他一起过苦日子。他虽然喜欢看阿库娅吃瘪,但也不想看到另一个自己在能够过上好日子的情况下过着苦日子。但阿库娅会就这么接受吗?显然不会。水之女神:“这种事情我当然知道,但是我才不会让佐藤和真这家伙过上好日子呢,大家一起住马厩吧!”阿库娅恶狠狠地说道。她可是在穿越之后就接收了之前一直存在于脑海中的聊天群信息,自然知道了聊天群的功能,并且在第一时间看了群商城中售卖的东西,知道了积分的购买力。但是这不代表她准备用积分购买黄金,然后在异世界出售以此获取金币,买庄园和别墅,然后过上奢侈的生活。相反,她要和记忆副本中一样和佐藤和真住马厩!如果因为自己而让佐藤和真过上了好日子的话,那比杀了她还难受。而且要是佐藤和真知道了她加入了聊天群,能够随随便便拿出黄金的话,就更不可能去消灭魔王了。此话一出,聊天群内瞬间安静了几秒。宁愿自己不享受,也不愿意佐藤和真因为自己而享受吗?阿库娅,你这家伙,!不过就在他们感叹的时候,一道声音突然响了起来。堕天使:“swordart:jianghu(刀剑神域:江湖)真好玩啊,怎么这么好玩啊。”堕天使:“游戏里面的剧情融合了倚天世界的剧情,除此之外竟然还有其他的元素,甚至连朝廷都不止一个,连大秦都有。”堕天使:“我还看到了大汉、大唐、大明和大元。”堕天使:“每个朝廷的江湖都有不同的高手和机遇,而且还有各种任务。”堕天使:“除此之外每个玩家都有自己的身份,不是单纯的打怪升级,而是要真正融入这个世界。”堕天使:“npc的智慧也夸张的离谱,有的近智若妖,有的却非常蠢笨,完全和真实的世界一样,且会记住和每个玩家发生的事情。”珈百璃的脸上带着前所未有的兴奋,仿佛发现了新大陆一般,与平日里那副慵懒颓废的模样判若两人。这样的表情,也只有最初加入聊天群,接触到虚拟网游的时候出现过。堕天使:“不过死亡惩罚是不是太狠了?”堕天使:“虽然可以复活,但会损失大量的内力和修为,甚至可能遗忘部分武功,甚至都不像是游戏了。”这是珈百璃唯一觉得遗憾的地方。如果死亡不受限制,玩家在游戏里可以做很多有意思的事情。比如故意跳崖看看下面有没有隐藏山洞,或者潜入那些守卫森严的禁地探险,亦或者尝试能不能卡bug卡进某些特殊场景。但因为死亡的代价太大了,这些“作死”的行为就变得不太可行。希兹克利夫:“游戏既然要做得尽可能真实,自然要将死亡的代价拉大;如果死亡不受限制,那么以玩家的性格和能力,他们很容易就会使整个游戏世界崩塌。”茅场晶彦看到珈百璃的话后,平静地说道。没有人比作为游戏设计师的他更了解玩家,他见过太多太多玩家在传统游戏中肆无忌惮地“作死”行为。反正死了可以复活,反正失败了可以重来,反正不会有真正的损失。这种心态在过去的游戏中无伤大雅,但在一个近乎完全真实的“江湖”中,却是致命的。如果死亡没有代价,玩家们会毫不犹豫地冲进敌营送死,只为了试探敌人的强度;他们会肆无忌惮地偷窃、抢劫、杀人,只因为不用承担真正的后果。他们会不断地自杀式探索,只为了找出那些隐藏在地图角落里的彩蛋和机缘。这种行为,会直接摧毁一个世界的真实性和严肃性。他开创的是真实的游戏世界,而不是一个供玩家肆意妄为的游乐场。要保证世界的真实,就必须在死亡乃至其他事情上加以限制;只有这样,玩家才会真正重视自己在游戏中的每一次选择、每一次战斗。他们会像对待真实的人生一样,小心翼翼地经营自己的角色,慎重地做出每一个决定。但即便如此,他给予玩家的“开挂”也已经足够大了。虽然不能像正常的游戏那样直接加点提升属性,但他将熟练度数值化了,这对于练习武功的帮助是难以想象的。本土世界的武者需要通过日复一日的刻苦训练,凭借感觉和经验来判断自己的进步;但在游戏中,玩家可以清晰地看到自己的熟练度增长曲线,知道哪一招练到了什么程度,距离下一阶段还有多远。他们可以有针对性地进行训练,可以清楚地规划自己的成长,知道自己的优势和劣势所在。这本身就是一种巨大的优势,一种只有在这个“游戏世界”中才能享有的特权。所以,死亡代价大一些,又有什么关系呢?普普通通的群主:“不是,堕天使,珈百璃你玩《江湖》了?你会喜欢玩这种近乎真实的世界性游戏?”苏云清看着珈百璃的话,忍不住有些疑惑。虽然珈百璃确实很喜欢游戏,就算加入聊天群之后也是躺在家里玩各种游戏,包括sao和世界树,但是她喜欢的是可以氪金的游戏。sao最初当然不是氪金的游戏,但是正常发行的版本却是氪金游戏,世界树氪的就更多了,所以珈百璃很喜欢玩。也就是说,珈百璃喜欢的游戏类型是那种可以一键扫荡、自动寻路、充值就能变强的“爽游”,对于需要动脑子、需要操作的硬核游戏不能说厌恶,但除非像sao那么精彩,否则绝对不会有多喜欢。《江湖》这个游戏苏云清自然知道,之前茅场晶彦也在聊天群分享过,里面的武学功法甚至都是从聊天群购买的真实的功法,可以修炼。但正是因为如此,这个游戏无限接近于真实,并且没有办法氪金。玩家需要真正去学习武功、去修炼内力、去完成任务、去和npc打交道,才能在这个世界中立足。这样的游戏,珈百璃会喜欢?普普通通的群主:“这个游戏本身也不能氪金吧?你都不能从中享受到氪金的乐趣,你玩这个游戏做什么?”,!珈百璃看到苏云清的话后,想了想,开口说道。堕天使:“玩家也是会进化的。”堕天使:“过去的我:()全球觉醒:开局加入聊天群

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