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110120(第13页)

她直播的地方就在九五工作室,抬手就能把策划召过来。

孙晓慧回来看了一下她这三十天里的选择,指出其中一点:“陛下,你在第二十一天踢了一脚的小太监得了机缘获得新帝赏识,估摸着是他在新帝耳边说了你的坏话。”

宋天养翻看第二十一天的事件纪录。

你正在御花园中偷偷摘取花朵,忽然听到一阵急促的脚步声。你慌忙躲到假山后,却见一个小太监正捧着一盘水灵灵的贡品荔枝,步履匆匆,看样子是要赶在最新鲜的时候送往某位贵人的宫中。

他太过紧张,没留意到脚下的积水,一个趔趄险些摔倒。虽然极力稳住了身子,但最顶端那颗最大、最红的荔枝却滚落下来,一路滴着冰凉的露水,恰好停在你脚边。

经系统判断,你的恶意值>80,当前性格为狠毒。

你把那颗滚落的荔枝轻轻踩住。

小太监吓得脸色惨白,冷汗直流,荔枝这等贵重贡品都是有数的,要是少了一颗被发现可是掉脑袋的大罪。即使他指证是被你踩坏,护送不力的他也难逃一死。他惊恐又哀求地望着你,希望你能放过他,或者帮他捡起来。

选项出现:

【好心拾起,放回盘中】(消耗1点行动力):“下次小心些。”

效果:小太监(许恩)好感度+30,感激涕零。他会低声说:“谢谢娘娘!您的恩情小恩子记下了!”

【捡起荔枝,自己吃掉】(恢复5点体力):“贡品?味道不过如此。”

效果:体力+5。小太监(许小恩)好感度-50(仇恨),吓得魂飞魄散,抱着果盘踉跄跑开。获得状态【目击者:你偷吃贡品的行为被小太监牢记于心】

【一脚将荔枝踩烂】(需拥有“泼辣”或“狠毒”特质):“蠢货,连路都走不好!”

效果:小太监(许小恩)好感度-100(死仇)。他不再恐惧,而是用一种极度怨恨的眼神死死盯了你一眼,默默擦干净地上的污渍,一声不吭地离开。获得状态【死敌:你彻底羞辱了一个小人物的尊严】。*

【趁机勒索】(需拥有“狡诈”特质):“想活命?拿钱封口。”

效果:获得【五十钱】。小太监(许小恩)好感度-70(憎恶),屈辱地将钱给你。获得状态【把柄:你掌握了他失职的证据】

而由于宋天养前二十天都在拳打宫女,脚踢太监,她的恶意值太高,第一个选项是灰着的,选不了。

“陛下你看,第三十天新帝登基时,身旁有人盯着你。”

“我们第三十天的结局文字是根据你前面选过的选项决定的。”

孙晓慧说道。

直播间弹幕一片哗然。

「6666这文本量得有多大啊!」

「终于要玩到我想象中的抖音宫斗小游戏了吗?泪目,离了陛下还有谁把我们当自己人」

「陛下坏事做尽啊!」

「321我说个数我现在就要玩到它」

「链接呢?小黄车呢?带货你光带不卖也不是事啊」

——像《吸血鬼幸存者》这种纯粹玩法驱动,或是《以撒的结合》这种几乎全靠物品图标、怪物设计和房间布局来表达叙事的肉鸽游戏,文本量就不大。

但《深宫:求生之路》没有战斗玩法,纯对话,文本量的需求就是巨大的,必须要每次死亡和完结都能触发新的台词,才能对抗重复游玩带来的疲惫感。

《深宫:求生之路》的文本需求分为三大类。

第一类,是重复可触发的对话,为大量NPC(各宫妃嫔、不同等级的太监宫女、嬷嬷、太医、侍卫等)建立庞大的对话池,让玩家可以触发对当前处境的反应:

当你体力低时,浣衣局宫女会说:“哟,脸色这么差,昨晚做贼去了?”

当你身上有钱时,贪财老太监:“今日气色真好,咱家这儿刚到了一批好货,可有兴趣瞧瞧?”

游戏的记忆系统会使得你之前的每项选择,都会改变后面NPC的反应。

如果你之前帮助过她,生病的小宫女会说:“恩人!您的药救了我的命,这是我偷偷藏的糕点,您快拿去!”

如果你之前抢了她的东西,被你欺负的小太监看到你会立刻低头绕道走,无法触发对应的事件。

如果你举报了某人,掌事嬷嬷:“你上次做得很好,宫里就需要你这种“忠心”的人。”(好感度微妙变化)

随机闲聊和八卦,则是让你感受这是一个真实存在的世界。

御膳房总管:“东宫那位最近可爱吃酸的了,这赏钱啊,怕是少不了喽。”

两个扫地宫女:“听说了吗?张贵妃入宫前好像有个青梅竹马……”

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