老侍卫:“晚上值夜可打起精神,先帝刚走,宫里少了龙气,真镇不住这帮妖邪!”
还有逐步解锁的背景故事:
与同一个NPC多次交互后,对话会层层深入。
例如老太监:初次见面:“咱家只管当差。当好感度达到友善:“唉,这宫里啊,知道得越多死得越快。”好感度达至信任时,他会压低声音告知你一个秘密【解锁新交易选项:购买情报】
第二类,则是状态物品技能的名称与描述
普通的馒头:“恢复5点体力,不好吃。”
金丝蜜枣:“恢复10点体力,心情略微提升,是某位妃子的最爱。”
劣质的毒药:“使用后有可能使目标生病。气味刺鼻,容易被发现。”
前朝密信:“似乎记载着某个皇族的秘辛。也许能用来勒索?”(效果:对特定NPC使用可获得大量金钱或情报)
状态BuffDebuff:
【心情舒畅】:“哼着歌做事,效率就是高。工作效率+20%。”(源自:做了缺德事还没被抓包)
【惶惶不可终日】:“总觉得有人盯着你。所有行动被发现的概率提升。”(源自:树敌太多)
【太后赏识】:“你的机灵劲儿被注意到了。每月例钱增加。”(源自:成功完成太后交代的任务)
第三类,则是剧情线索和核心叙事
这部分文本是九五工作室用来表达核心主题的。
它量不大,但对质量有极高的要求,这部份要是写不好,前面那些文本量再多也是白瞎。
收集到的【密信】、【日记残页】、【遗物】上的文字。
与关键NPC(如冷宫妃子、前朝老臣、心腹太监)好感度满级后触发的对话。
在特定地点(如皇家书房、宗人府档案室)成功探索后发现的证据。
一份先帝晚期的食谱记录:“陛下近日咳疾加重,三皇子亲奉汤药,孝心可嘉。”
一份太医院被修改的脉案:“原记录:虚寒之症;修改后:风热入体。”(需要玩家之前提升太医院好感才能发现被修改,如果好感度不够的话,那就只能看到修改后的版本)
无论玩家走“善良”还是“邪恶”路线,最终都能通过这些碎片,自己拼凑出“新帝弑父篡位并意图让宫人背锅陪葬”的惊天阴谋。
这三种文本结合起来,便组成了一个可供玩家反复赏玩的肉鸽游戏。
宋天养打出【坏事做尽】的结局后,又尝试了一回。
这次她随机到一位普普通通的宫女身上,尽量做好人好事,尝试广结善缘……
遇到饿肚子的同期宫女春桃,就选择【分出半个馒头】。
结果这春桃蹬鼻子上脸,第三天找到宋天养,向她哭诉自己不小心打碎了一位美人的玉镯,需要50钱才能赔上,否则会被打死。她哀求宋天养借她钱,发誓三日内一定还清。
紧接着,春桃不仅没还钱,还在宋天养追债的时候,大声斥责她:“你凭什么污蔑我?谁看见我借你钱了?莫非是你自己丢了钱,想来讹诈我?”
第十天:那位丢失玉镯的“张美人”突然发作。
原来春桃根本没还钱,而是自己私吞了,并用更便宜的方式搪塞了过去,如今东窗事发,春桃为了自保,一口咬定是宋天养弄坏了镯子,并教唆她一起隐瞒。
张美人大怒。
选项:【据理力争】、【跪地求饶】、【指责春桃】
“不发火真把人当傻子呢?”宋天养一拍桌子:“这宫里有一个好东西吗?谁受得了啊,通通赐死!!!”
她选择:【指责春桃】
结果:
春桃演技爆发,哭得梨花带雨,反咬宋天养血口喷人。
张美人懒得分辨,下令:“两个贱婢,各打二十板子!”
宋天养:“……”
宋天养:“策划!!!!!”
“诶,我来了我来了。”